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 Der Blutpakt

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Mr Viech

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Der Blutpakt Empty
BeitragThema: Der Blutpakt   Der Blutpakt EmptyMo März 15, 2010 10:01 pm

Manche Abenteurer gehen nie in Rente, aber je älter sie werden, desto mehr lernen sie Teamarbeit zu schätzen. Die erfahrene Abenteurerin Xenia hat beobachtet, wie zamorakische Kultanhänger eine Gefangene in die Katakomben unterhalb der Kirche von Lumbridge verschleppt haben – aber sie möchte, dass ein weiterer Abenteurer sie begleitet, bevor sie ihnen folgt. Xenia war beim Bau der Katakomben zugegen, weshalb sie so einiges über deren dunkle Geheimnisse weiß. Wenn die Kultanhänger auch über diese Geheimnisse Bescheid wissen, wird die Gefangene nur das erste von vielen Opfern sein. Nur ihr könnt sie aufhalten!

Mit ‚Der Blutpakt‘ veröffentlichen wir (abgesehen von der Einführung und den Festtagsereignissen) zum ersten Mal seit Jahren wieder ein neues kostenloses Abenteuer. Es ist als allererstes Abenteuer gedacht, das ein neu erstellter Charakter spielen wird. Wenn ihr das Abenteuer abschließt, erhaltet ihr zur Belohnung einen Satz Waffen und Zugang zu den Katakomben von Lumbridge. Dieses Verlies ist ebenfalls für niedrigstufige Charaktere gedacht – es wimmelt dort nur so von neuen Monstern, mit denen man kämpfen kann und die die Einzelteile eines neuen Gegenstands fallen lassen, der sich gut in eurer Sammlung machen wird.

Mod John A
RuneScape-Entwickler

Zusammenfassung:
Wo ihr mit 'Der Blutpakt' beginnen könnt:
Sprecht mit Xenia auf dem Friedhof hinter der Kirche von Lumbridge.

Voraussetzungen, um 'Der Blutpakt' abzuschließen:
Keine.


Weitere Neuigkeiten

Mit der Veröffentlichung von ‚Der Blutpakt‘ gibt es ab sofort 300 Abenteuerpunkte im Spiel. Wenn ihr alle 300 Punkte habt, solltet ihr nach Abschluss des Abenteuers unbedingt mit Xenia sprechen, da sie für Leute, die sich derart für Abenteuer begeistern, eine besondere Belohnung hat. Im Gegensatz zum Abenteurer-Umhang wird die Anforderung für diesen Gegenstand nicht ansteigen, wenn wir neue Abenteuer veröffentlichen. Wenn ihr ihn einmal tragen könnt, könnt ihr ihn für immer tragen.

Mit Waffen, deren Schlitzangriffe hoch genug sind, können jetzt Spinnweben durchtrennt werden. Das gilt für Gegenstände wie die Höllenpeitsche, Dharoks Axt, den Drachen-Zweihänder sowie die -Streitaxt, Götterschwerter, Guthans Speer und den Licht-Stab.
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